Die Resultate des praktischen Teils der ersten Runde:
| Rank | Participant | Points (maximum: 50) |
|---|---|---|
| 1. | Beat Küng | 49 |
| 1. | Simon Laube | 49 |
| 3. | Daniel Graf | 48 |
| 4. | Adrian Roos and Isaac Deutsch and Lorenz Hulfeld | 47 |
| 4. | Dominik Böhi | 47 |
| 6. | Timon Gehr | 45 |
| 7. | Hans Sjökvist | 37 |
| 8. | Marc Schmid | 35.5 |
| 9. | Florian Scheidegger | 35 |
| 9. | Christian Zommerfelds | 35 |
| 11. | Yassin Nasir Hassan | |
| 12. | Jan Hermann | |
| 12. | Titus Cieslewski | |
| 14. | André Ryser | |
| 15. | Paul Frischknecht | |
| 16. | Livio Sgier | |
| 17. | Alexander Kayed | |
| 18. | Kieran Nirkko and Amos Gfeller | |
| 18. | Josef Ziegler | |
| 18. | Johannes Wüthrich | |
| 21. | Kirusanth Poopalasingam | |
| 22. | Christian Mäder | |
| 23. | Peregrine Park | |
| 23. | Carlo Beltrame | |
| 25. | Jean Gauthier | |
| 26. | Martin Jehli | |
| 27. | Dominik Wild | |
| 28. | Andreas Wildi | |
| 29. | Muriel Pauli and Fiona Pacifico and Solange Emmenegger |
In der praktischen Runde musst du zu jeder Aufgabe ein komplettes Programm schreiben, das deinen Lösungsweg implementiert, und anschliessend den Quelltext einschicken. Dazu haben wir die folgenden fünf kniffligen Aufgaben entworfen:
Deine Lösungen kannst du Ende November einschicken. Du kannst auch in einer Gruppe von bis zu drei Teilnehmern zusammenarbeiten.
Als Einsendung sollst du ein zip oder tar.gz file schicken, das einen Ordner mit deinem/euren Vor- und Nachnamen enthält. Für jede gelöste Aufgabe erstellst du darin einen Ordner mit folgendem Inhalt:
dokumentation (freiwillig), empfohlene Formate: Plain Text, PDF oder Latex.Versuche dich nach Möglichkeit auf nur eine Quelltextdatei zu beschränken um Übersicht und Kompilieren nicht zusätzlich zu komplizieren. Deine Quelltextdatei sollte einige Kopfzeilen enthalten mit den folgenden Informationen: Gelöste Aufgabe, Programmiersprache, Username / Teammitglieder:
/* Task: sample Lang: C++ Users: soi, chuck */
Ein Programm, das alle Testfälle innerhalb der Zeitlimite (einige Sekunden) löst, erhält die maximale Punktzahl. Bei der Zeitbeschränkung geht es um die Asymptotische Laufzeitkomplexität deines Programms. Im Allgemeinen heisst das, du solltest die Laufzeit von Monaten auf Sekunden optimieren, nicht aber von 5s auf 3s. Desweiteren bist du frei, wie viel Speicher du beanspruchst, solange es in einem vertretbaren Rahmen bleibt (so ca. 100MB).
Wir empfehlen dir auch, deine Lösungsidee in einer separaten Datei in Worten zu beschreiben. Falls in deinem Programm Fehler enthalten sind, verlierst du alle Punkte, die dieser Fehler verursacht. Wenn aus deiner Dokumentation aber ersichtlich ist, dass die eigentliche Lösungsidee richtig ist und es sich nur um einen Flüchtigkeitsfehler handelt, so werden wir einige Teilpunkte vergeben (basierend auf Qualität und Inhalt deiner Dokumentation und Quelltextdatei).
Diese Regeln sollen einen Schönheitswettbewerb vermeiden. (Es geht darum, was zu lernen beim Dokumentieren deiner Programme.)