Les participants suivants qualifient pour le deuxième tour.
| Rang | Participant | Points (max: 60) |
|---|---|---|
| 1. | Timo Bräm | 47.5 |
| 2. | Johannes Kapfhammer | 44.5 |
| 3. | Florian Schroeder | 42.5 |
| 3. | Peter Müller | 42.5 |
| 5. | Timon Stampfli | 42 |
| 6. | Benjamin Schmid | 41 |
| 7. | Fabian Lyck | 40.5 |
| 8. | Cédric Neukom | 38.5 |
| 9. | Lukas Roth | 33.5 |
| 10. | Pascal Sommer | 31.5 |
| 10. | Sander Staal | 31.5 |
| 12. | Stephan Leuch | 30.5 |
| 13. | Cedric Münger | 29 |
| 13. | Lorenz Brun | 29 |
| 13. | Thomas Käser | 29 |
| 16. | Viviane Kehl | 24 |
| 17. | Raphael Appenzeller | 20 |
| 18. | Jean-Marie Bise | 19 |
| 19. | Filip Vucelic | 17.5 |
| 20. | Ruben Jungius | 14 |
| 21. | Andrina Denzler | 13 |
| 21. | Florian Wernli | 13 |
| 23. | Cyrill Künzi | 12 |
| 23. | Luc Haller | 12 |
| 25. | Elias Boschung | 11.5 |
| 26. | Michael Aerni | 10 |
| 27. | Marcel Würsten | |
| 28. | Philipp Muggli | |
| 29. | Patrick Eigensatz | |
Pour le premier tour de qualification, nous avons préparés 6 tâches. Il y a deux sortes de tâches. Trois des tâches sont des tâches pratiques : tu dois écrire un programme complet et soumettre le code source correspondant. Pour deux des tâches, l’intérêt porte plutôt sur les aspects mathématiques, qui sont analysés logiquement dans le but de développer une solution détaillée. La dernière tâche est une tâche créative, pour laquelle ton programme va entrer en compétition interactivement contre les programmes des autres participants. Cette tâche créative ne possède pas de solution optimale, et même une solution simple marque des points.
Les tâches sont disponibles ici sur le site.
| Tâche | Type |
|---|---|
| Horloge | pratique |
| Deux Tables | pratique |
| Doigté | pratique |
| Analyse de Code | théorique |
| Bancomats | théorique |
| Qui Veut Devenir Milliardaire? | créative |
Idéalement, tu devrais soumettre ton programme directement via le formulaire (lien en bas de chaque page de description des tâches). Soumets directement le code source ou, s’il s’agit de multiple fichiers, en tant qu’archive.
Important : Vérifie que ton rôle est défini comme « participant » dans ton profil, sinon tu ne pourras pas soumettre tes solutions.
Si tu n’arrives pas à soumettre tes solutions, tu peux aussi les envoyer par email à round1@soi.ch (avec ton nom complet et nom d’utilisateur). Important : Dans ce cas, nous te confirmerons tes soumissions. Si tu ne reçois pas de confirmation, essaie de renvoyer tes solutions.
Le nombre maximal de points est le même pour chaque tâche.
Pour ces tâches, tu dois soumettre ton code sources.
N’envoie pas de fichiers binaires, mais seulement des fichiers de code source ! Nous ne considérerons pas les fichiers binaires. Si possible, essaie d’écrire ta solution dans juste un fichier pour rendre l’évaluation plus facile. Ton fichier source devra contenir un en-tête avec les informations suivantes : tâche résolue, langage de programmation, nom d’utilisateur.
Exemple en C++ :
/* Task: sample Lang: C++ User: chuck */
monprogramme < monfichierdentree.txt . Ton programme se comportera comme su tu avais entré toutes les valeurs du fichier monfichierdentree.txt à la main. La redirection de fichiers avec «<» marche sur tous les systèmes de type Linux, mais également sur Mac et sur Windows. Sur Windows, le terminal est appelé «Command Prompt» ou «Invite de commandes».long long int correctement si nécessaire:int w,h; scanf("%d %d", &w, &h); long long int area = w * (long long int)h; printf("%lld", area);
Un programme qui résout correctement tous nos cas tests en un temps raisonnable (quelques secondes) recevra le score maximal. Remarque que ces cas tests ne sont pas publics et tu ne les connaîtras pas à l’avance. Pour la contrainte au niveau du temps, nous regarderons le temps d’exécution asymptotique de ton programme. Ceci signifie généralement que tu es censé améliorer la vitesse d’exécution pour passer de mois à secondes, mais pas de 4s à 3s. De plus, tes programmes peuvent utiliser de la mémoire jusqu’à une limite « raisonnable » (environ 100MB).
Nous avons rédigé un petit « HowTo » au cas où tu te demandes comment une solution parfaite d’une tâche théorique doit être rédigée. Soumets aussi ta solution si elle n’est pas complètement conforme à ce modèle, tu pourras tout de même marquer de nombreux points
Tu peux envoyer ta solution en format texte, PDF, Postscript, document OpenOffice, document Word ou comme image scannée.
Ta solution sera évaluée pour sa correctitude et sa complétude. Pour marquer un score complet, nous demandons un code source (qui peut aussi être du pseudocode) et une description de la solution optimale, une « preuve » de la correctitude ainsi qu’une estimation de la complexité en temps et en mémoire. Plus d’informations sur ces concepts sont disponibles dans le fichier HowTo ci-dessus.
Tu dois soumettre le code source.
Les points seront attribués lors du tournoi de la tâche créative lors du SOI day, selon le classement du tournoi. (Le SOI day aura lieu le 12 janvier 2013).